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Un director de juego por IA · siempre a tu lado

Cada elección
esculpe el
mundo.

Questhelm teje una campaña viva de D&D 5e a tu alrededor: tu personaje, tus instintos, tus consecuencias. Sin caminos predefinidos. Sin raíles. Solo un director de juego por IA que escucha y un mundo que recuerda.

No requiere grupo Juega en tu navegador iOS · Android próximamente
Un fragmento de juego

El cuervo ladea la cabeza, como sopesando si mereces que interrumpa su quietud. Tras él, las puertas de la catedral permanecen apenas entreabiertas.

> Le ofrezco lo que me queda de pan.
Dramatis Personae

Doce clases,
nueve pueblos.

Cada personaje cobra vida con una ilustración propia, encargada en el instante en que terminas de lanzar tus dados. Trae a ese bardo mediano con el que llevas jugando una década, o conoce a un brujo que te estaba esperando.

druida
druida
paladín
paladín
pícaro
pícaro
hechicero
hechicero
explorador
explorador
brujo
brujo
guerrero
guerrero
bardo
bardo
clérigo
clérigo
bárbaro
bárbaro
monje
monje
mago
mago
humano
humano
elfo
elfo
enano
enano
mediano
mediano
gnomo
gnomo
semielfo
semielfo
semiorco
semiorco
tiefling
tiefling
dracónido
dracónido
Tres pilares
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Un mundo que se fija en ti

Los PNJ recuerdan lo que dijiste. Las misiones se resuelven aunque no estés presente. El mundo sigue su propio ritmo: si te demoras, la caravana partirá sin ti.

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Lanza los dados cuando la historia lo pida

Cálculos reales de D&D 5e. Cada ataque, salvación y prueba de característica pasa por un motor determinista. La IA narra; el motor aplica la ley. Sin trampas.

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Tu personaje, y de nadie más

Doce clases, nueve pueblos, 217 conjuros. Retratos pintados a mano. La muerte del personaje es una posibilidad real. Tus decisiones tienen un peso permanente.

Un instante de juego

La tinta aún está fresca.

Director de JuegoEl trasgo se queda petrificado a mitad de frase. Sus orejas se agitan hacia el pasadizo que dejas atrás. Sostiene la llave de cobre, pero la mano con la que empuña el puñal tiembla.
Le ofrezco despacio el trozo de pan de mi mochila, manteniendo la otra mano a la vista.
MotorCarisma (Persuasión): 1d20 + 2 = 17 vs CD 15 — Éxito
Director de JuegoEl trasgo parpadea. Guarda el puñal, arrebata el pan y —casi con reticencia— deja la llave en la palma de tu mano.

La antorcha está encendida.

Crear tu primera campaña apenas lleva un minuto. Después, solo estáis tú y la oscuridad.

Gratis · Sin tarjeta · Una campaña para siempre.
Questhelm — The AI Game Master That Plays D&D by the Rules